三国志真戦 ねむぱら日記(仮)

三国志真戦を楽しむブログ

【三国志真戦】放浪軍はみんな友達

みなさんこんにちは!そしてこんばんは!

南陽郡にぶっとびして1日、これまでとはだいぶ違う展開になってきております。

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近くの軍団の方より協力の申し出いただき、最寄りの支城を落とすことができた昨日。ですが、これまで通り、夜襲を受けて朝起きたら再度ぶっとんでいるんだろうなぁ…と思いつつ、今朝インしたところ私の本拠地の周りには、たくさんの遷城してきた方や幕舎がありました。中にはブログを読んで下さった方も、わざわざ幕舎名にしていただいて、ホントにありがとうございます!

<徹底して火を放つ!>

強い方達が集合して来たので、私は(勝手に)後方支援に回りました。ちょうど本拠地がある近くに袋小路の資源地があったので、その場所を根こそぎ放火&オセロ。所有しても資源は貰えないので、放棄すればいいのですが、せっかく取った所なので何となく所有しています。私に資源地を取られてしまった方々、運が悪かったと思い諦めて下さい…そしてごめんなさいm(_ _)m

<放浪軍絶対の強み…それは連地>

正規軍だと、土地の連地をすることができるのは自軍団が所有している土地のみ。友好関係の軍団が所有している土地でも、連地はする事ができません。

しかし、放浪軍は「放浪軍が所有している土地」なら、どこの軍団が所有していても連地することができます。いちおう、友好関係を結ぶことができ、ゲーム画面上では枠の色が違いますが、そんなことはお構いなしに連地できます。

<放浪軍という軍団だね>

放浪軍どおしだと接触事故(意図としない戦闘)も起こりません。もはやこれは、放浪軍全体が1つの軍団として考えることができ、単純に足し算だけすると勢力値で98万、人数で244人が1つの軍団として考えても不思議ないかもしれません。さらには、軍団のように組織での動きもさることながら、単独や少人数での動きも、そこそこ正規軍の動きを苦しめることができます。

組織としても少人数でも活動でき、駆逐してもどこからか湧いてきてまた動き回る…。シーズン3では、何かしら変更しないとゲームとしてどうなんだろう…と思ってしまいそうです(笑)

 

明日はどんな放浪軍生活となるのか!(笑)

ではでは、またあした(`・∀・)ノ

【三国志真戦】城を落とせた!

みなさんこんばんは!そしてこんにちは!

連日の放浪軍ネタ、三国志真戦関連の投稿動画も、放浪軍関係が多いように感じます。私のやっているシーズン2統合5~6サーバーゲーム内でも、正規軍から見た放浪軍はとても悪い印象ようです。中には、幕舎のネーミングにまで「放浪軍許すまじ!」みたいな感情が出ているプレイヤーもいました(笑)

<今日の日報>

いつでも、タイトルに「放浪軍〇〇日目」とはいかないので、ブログ内の日報ということで書いていきます。

昨日はかなりがんばったので色々が不足してしまい、充電に時間がかかりました。夜に90%程度回復したのですが、発見もされていない様子だったのでそのまま朝まで持ち越すことに。

そして朝、7時から行動スタート。襄陽郡武関の近くだったので、幕舎やら支城らが山のごとくありました(笑)  放浪軍となって初めてとなる支城攻略戦は、運良く2つも落とすことができました!  そして、その先の要塞と幕舎を攻略したかしないかで、討伐隊のお迎えが来てしまいました…。

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最終的には15部隊くらいに囲まれたでしょうか。私なんかに、そんなに部隊割かなくても…と思いつつ、やっぱり恨み買ってるのかなぁと。相手の弱い所を徹底的に突っつくねじ曲がった性格が、ゲームにも現れてしまっているのでしょう。ゲームなので…すみませんm(_ _)m

<今は南陽郡にいます>

襄陽武関でも、かなり物資と体力を使ってしまったので、また夜まで充電。いま現在(11日23時)は、南陽郡新野近くにいます。たまたま近くにいた他の同盟の方が、手伝いを申し出てくれまして、まずは1つ支城をゲット。

しかし、勢力値2位TR軍団の幹部本城の近くということもあり、かなりのカウンターを受けています。

<悩み>

放浪軍は支城がないことから、動かせる部隊が少なく、舗装専用部隊なんかも作りたいのですが、対人の戦闘を考えると3部隊はほしいところ。すると、その3部隊のいずれかを舗装に使うこととなり、武将の体力も心配になってきます。兵器もほしいし、じゃんけんで勝てるよう兵種も揃えておきたいし、悩ましいところです。快進撃の続く放浪軍、体力という面では正規軍にだいぶ遅れを取ってしまうことに気が付きました。

統合5~6サーバー、明日の放浪軍はどうなっているのか、混沌さにさらに拍車がかかってきそうな気がします。

正規軍も放浪軍も、できることを全力でがんばっていこー( ̄0 ̄)/ オォー!!

 

【三国志真戦】放浪軍3日目

みなさんこんにちは!またはこんばんは!

今日は放浪軍3日目ですが、1番がんばっちゃいました(笑)  がんばりすぎて、ブログに載せられないようなコメントが来やしないかと、コメントを承認制にしたのは秘密です(笑)

<昨日から今まで>

昨日は襄陽郡で、資源地への放火と建築物の破壊活動( ̄∀ ̄)  朝起きたら、夜襲をかけられているかなー…と思ったのですが、そのままで今朝。

ひと通りすることがなくなり、通過する部隊の襲撃を開始するも、これがトリガーとなり討伐隊の餌食となってしまいました(笑)

そして昼前、飛ばされた先を確認すると、襄陽郡の州都「レベル9襄陽」のすぐ横に着地していました!  これは好機と、近くの友軍も巻き込み設置してある幕舎の掃除を開始。夕方には、近隣の幕舎ほとんどを破壊することに成功しました。

その勢いで近くの支城までアプローチして、少し休憩。すると、みるみる討伐隊が派遣されて来て、あっという間に囲まれてしまい、またしてもぶっとび(笑)  今(10日22時)は某所にてひっそりと充電しております⊂⌒っ´ω`)っ

<正規軍だった時より強い?>

確実に言えるのは、勢力上位の軍団が放浪軍に対しての方が、正規軍だった時より苦戦しているということ。私自身、持っている部隊は変わりませんし、領地や収入もありませんが、動きやすく資源にも(最初は少なかったですが)今は困っていません。

何が違うか…いろいろありますが、本拠地を攻め落とされても、すぐにどこかへ復活するところでしょうか。

正規軍の場合だと、本拠地が攻め落とされると敵軍の捕虜となるので、『本拠地を落とされないようにする』必要がでてきます。しかし、放浪軍だと上に書いたように、「どこかにすぐ復活できる」ので、本拠地は守らなくてもいいとまでは言い過ぎですが、正規軍のような捕虜になる制限は受けないので、ノーマークでも良いといえばいいんですよね。

無論、色々な不自由はたくさんありますが、その「いつでも復活」のメリットが大きすぎると感じます。放浪軍を放置すると暴れられるし、駆逐してもすぐどこからか生えてくるし、ホントに「まったく…もう!(怒)」みたいな気持ちになってしまうと思います。

私みたいな弱小ユーザーは、まだ強い部隊を2~3送れば駆逐できますが、7~8つも強い部隊を持ったユーザーが放浪軍になると、手に負えなくなってしまいます。正規軍側として具体的どうすればいいか、非常に頭抱える悩ましい部分だと思います。

<まだ続くシーズン2>

この仕様だと、放浪軍の勢力が弱まる…というシナリオが今のところ(私には)思いつきません。組織としての放浪軍、単独での放浪軍、どちらも非常に厄介な存在です。私の活躍(?)で、覇業報酬のポイントでもある『襄陽入手』にイレギュラーが発生。洛陽どころか、鄴についても着手できるかどうか…という感じでしょうか…。

今後の展開が全く読めない5~6統合サーバー。自身が放浪軍なので、正規軍視点もおかしいですが、あんまり放浪軍が勢力を大きくしすぎるのも、ゲームの面白味を少し下げちゃうかな…という気もします。ですが、他にできることはないので、明日も破壊と放火の1日になると思います(笑)

ではまたあした(`・∀・)ノ

【三国志真戦】放浪軍2日目

みなさんこんにちは!こんばんは!

今日で放浪軍2日目のワタクシ。昨日からこれまでの簡単な流れになります。

 

昨日夜・・・司隷で1マスの勢力。サーバーメンテナンスが未明3時なのに、3時1分に駆逐される。

朝7時・・・サーバーメンテナンスが7時まで伸びるも、飛ばされた先の本拠地横へすでに幕舎があり、1時間もせずに駆逐される。

朝8時・・・IG軍団のど真ん中に飛ばされる。戦闘は控えなきゃ…と勝手に思い、知り合いの方に飛ばしてもらう。チャンスだったなぁ…。

朝9時・・・河内の放浪軍が多い場所へ。やりやすかったが、戦力が低い私は資源が確保できず、夜にセルフぶっとび。

いま・・・江漢襄陽郡で、伸び伸びと放浪軍してます。周囲に火をつけたり、また火をつけたり、施設を破壊したり…

こんな感じの自由奔放、まさに放浪軍をやっています(笑)

<後々に禍根を残しそう>

放浪軍、ホントにめんどくさい存在だと思います。上級建物や資源地の略奪は、時間が経てば回復しますが、幕舎は襲撃を受けると破壊されてしまい、なくなってしまいます。自身も、やっていることがなかなかエグいというか、手当り次第というか、後々に禍根を残してしまいしうな気がします…。ゲームの仕様とはいえ、なんだか少し気が引けてしまいます。

ですが、逆の立場になっていたら同じになっていたことだと思います。覇業報酬のための関門ということで、特にTR軍団とHE軍団のみなさんは、がんばってください(笑)

ではまたあした(`・∀・)ノ

 

【三国志真戦】混沌と…

みなさんこんにちは!またはこんばんは!

昨晩から始めた「放浪軍」について、あれこれ考えて、いろいろ勉強してきました(笑)

自分なりにできそうなこと、やらなきゃいけないことなど、周りのみなさんの動き方を見たり、ひと通りは飲み込んだつもりです。どこまでできるか分かりませんが、がんばれるだけがんばります!

<放浪軍初日は…>

放浪軍デビューは昨晩でしたが、実質的な活動は本日から。最初のうちは周りにも放浪軍が多く逆に正規軍が少ない場所で、伸び伸びといろいろ試しながら放浪軍初日を楽しんでいました。

しかし、方々で動きが出てくると私のいる位置が、対抗勢力の正規軍の通過場所となり、本日の夕方にはありえない数の部隊に包囲される展開に。

逆境になると、なぜかワクワクしてくる性格なので、スキを見つけては土地を占領したり、有利兵種をやっつけたりと、相手が嫌がるだろうな…ということをゲリラ襲撃。思う存分戦うことができました(笑)

次の転送先は、某支城の隣りでした!

即全軍で攻城を開始したものの、こちらが体力切れを起こしてしまい、残り800程度で攻城中止に。よく周りをみたら、敵軍ど真ん中の孤立無援状態で、あえなく2回目のバシルーラ…。いま現在(8日PM22時)は、司隷某所に1人ポツンと息を潜ませています…。でもただの充電中なので、フルチャージしたらまた暴れる予定です!ターゲットも決まっていますよ(笑)

<放浪軍の存在>

放浪軍の同盟は大小合わせて今のところ14あり、人数は200人を超えています。拠点を破壊しても捕虜とならず、どこかにまた生えて来るので、厄介極まりない存在だと思います。もし逆の立場だったら…と思うと、ホント嫌だろうなぁと。

現在サーバー1位のTR軍団、シーズン2の覇業報酬のためには、まだ「鄴、襄陽、洛陽」と3つの大きな拠点を取らなくてはいけません。当然どこの拠点も近くなく、本城を空けての遠征、遠征にかかるアプローチ、どちらも放浪軍という存在を考えると『安全』には疑問符がついてしまいます。

もちろん、放浪軍が洛陽をターゲットとすることも十分に考えられます。放浪軍は洛陽1箇所の占領だけで覇業報酬らしい(?)ので、簡単ではありませんが、今の延長線上にあるのでワンチャン狙うのもありだと思います。

しかしこの放浪軍、いまの仕様でゲームバランスはOKなのかなぁと、やっていて思います。放浪軍は2~3部隊が完成していれば、もう失うものはない…みたい感じですし、正規軍側からすると得る物と失うもの物のバランスが、偏りすぎている感じがします。シーズン3に向けて必ず修正されそうな感じがすることと、同時にこれからのシーズン2の(特に正規軍)のモチベーション維持が大変だろうなーと、余計な心配をしています(笑)

放浪軍の大量発生で、サーバー内がだいぶ混乱状態なっています。まだどのくらいシーズン2が続くのかわかりませんが、この混乱状態はしばらく続くだろうと考えています。

明日は放浪軍2日目、個人としては、どれだけの戦果でどれだけ相手をやってけられるか、今日以上を目指していきます!そして今後、サーバー全体はどうなるのか。正規軍と組む放浪軍が現れるのか。今の友好相手は、今後も継続できるのか。全く先が読めなくなってきました(笑)

それではこれにて!またあした(*`・ω・)ゞ

 

【三国志真戦】放浪軍はじめました!

みなさんこんばんこんにちは( ゚∀ ゚)

まさかのまさか、放浪軍をつい先ほどからはじめました(笑)

軍団の所属していた時とはだいぶ勝手が違い、分からない以前の『分からないことが分からない』状態です(´・ω・`)

今夜はまだまだやる事があるので、本日は短めにて失礼しますm(_ _)m

放浪軍については明日、様子を書きたいと思います!

【三国志真戦】最前線へお出かけ

みなさんこんばんは!またはこんにちは!

最近、朝晩はすっかり秋らしくなってきていて、涼しいと感じる日が多いですね。しかしなぜか、朝起きると夜掛けて寝たはずのお布団が掛かっておらず、寒さで今朝は目が覚めました…。

そう、私は寝相が非常に悪いのです…

1度手足を縛って寝ようかと思うレベルですよ、まったく…。生後半年と一緒に寝て何かあろうものなら新聞沙汰なので、1人でひっそりと寝るようにしています(笑)

<最前線へ行ってみた!>

まずは昨日の夜に西城を落として関中に進出してきた勢力値3位HE軍団を、勢力値7位のFK軍団単独で追い返していました。

結果的に救われた形の漢家王朝。漢中郡にたくさん資源地を持っているメンバーも多かったので、無事占領を維持できてホッと一息です。

そして膠着状態の続く最前線へ行ってみました(ホントは〇〇ですが)。

サーバー上位の名前がずらり勢揃いしており、こちらのメンバーもかなり揃っているのですが、なかなか押し込めないのも無理ないかなあと思います。

あと、少しみんな元気ないかなーと感じました。友好同盟のTS軍団と比べると矢印も少なく、動きも重いというか少ないというか…。現状打開のため、みんなでがんばっていきまっしょい!!

<本日の戦果>

5勝7分5敗(舗装部隊除く)

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ベストバトルは兵種の不利と兵数差をものともせず、全滅での完全勝利できたこちら。趙雲の破陣砕堅が万夫不当の前に発動しており、効果てきめんの働き。バフやデバフの戦法は、強力な戦法の前に発動するようにしたいですね。戦法セットの順番、結構大切です。

また、相手部隊には「風助火勢」がありました。私も、袁紹周瑜と合わせて使ってみましたが、なかなかいいタイミングで発動しません。よっぽど燃焼効果を持たせないと、追加効果は期待できないと感じています。あと、孫尚香も使い方難しいですねー。

本日はここまでになります。

明日はどうにか3部隊目を作りたいと考えています!またあした(`・∀・)ノ